13 сентября в Корпоративном университете Правительства Тульской области подвели итоги хакатона «Тула Код ИТ». В соревновании участвовали порядка 60 студентов и ИТ-специалистов. Треки предоставили министерство строительства Тульской области, МФЦ, а также генеральный партнер хакатона Сбер совместно с региональным минтрансом.
В этом году к хакатону также присоединились школьники. Тульская команда «Кабаны», постоянные участники Всероссийской «Битвы роботов», провела для них занятия по робототехнике.
Победители в треке минстроя
1 место — команда «Байтцовский клуб», проект «Город в деле!»
2 место — команда «Трепач», проект «Трепач»
3 место — команда «Синдром самозванца», проект «СтройПортал»
Победители в треке МФЦ:
1 место — команда SenSa, проект «Цифровой навигатор специалиста МФЦ»;
2 место — команда «Окак», проект «Интерактивный помощник специалиста МФЦ»;
3 место — команда El equipo, проект «Итерация»;
Победители в треке минтранса и Сбера:
1 место — команда TechnoLev, проект TechnoLev_Sber;
2 место — команда «Байтцовский клуб», проект «Транспортный помощник»;
3 место — команда Tulula, проект «сбер».
«После хакатона мы продолжим работу с командами-победителями: включим участников в рабочие группы по проектам, а их наработки учтем при реализации. Нам важны их обратная связь и свежий взгляд — они помогают по-новому увидеть задачу и найти эффективное решение. А для участников это возможность внести свой вклад в развитие цифровых сервисов региона», — отметил министр цифрового развития и связи Тульской области Виталий Прокудин.
«Искусственный интеллект пронизывает всё, что мы делаем — от наших сервисов до решений для городов и регионов. Пример прошлогоднего хакатона показал, что в Тульской области живут талантливые ребята — разработчики, способные решать реальные задачи. От их проектов зависит развитие экономики, качество городских сервисов и удобство для каждого жителя», — подчеркнул управляющий Тульским отделением Среднерусского банка Сбербанка Сергей Лачугин.
Напомним, минцифры Тульской области проводит ИТ-конкурсы с 2019 года. За это время организаторы получили более 750 заявок, а разработчики представили свыше 150 прототипов.




